Bowling Regeln
Grundsätzliches
Jeder Spieler einer Mannschaft spielt der Reihe nach mit einem Bowlingball auf die Pins (zehn Stück, in einem Dreieck aufgestellt).
Der Spieler hat zwei Versuche alle Pins zu treffen.
Der Bowlingspieler strebt danach viele "Strikes" (alle Pins fallen schon nach dem ersten Wurf) zu werfen, weil dies die meisten Punkte in der Wertung ergibt.
Hier entfällt dann auch der zweite Wurf, weil ja schon alle Pins gefallen sind.
Klappt dies nicht, können noch stehengebliebene Pins im zweiten Wurf komplett abgeräumt werden. Der Spieler hat dann einen "Spare" geschafft.
Fallen nach dem zweiten Wurf nicht alle Pins, spricht man von einem "Open Frame".
Während des Spiels gibt es zehn Durchgänge, die Häuser (Frames), in welchen das jeweilige Spielergebnis im Spielformular eingetragen wird.
Symbole, die Punktebewertung und ihr Bonussystem
Strike, "X"
Wertung: 10 Punkte. Im Ergebnisfeld des "Strike" addieren sich zu den 10 getroffenen Pins noch die Anzahl der Pins , die in den nächsten zwei Würfen
geräumt werden.
Die Anzeige zeigt eine "X" für Strike.
Spare, "/"
Wertung: 10 Punkte. Im Ergebnisfeld des "Spare" addiert sich zu den 10 getroffenen Pins noch die Anzahl der Pins , die im nächsten Wurf geräumt werden.
Die Anzeige zeigt im erstem Wurf die im erstem Wurf geräumten Pins und im zweitem Wurf einen "/" für Spare.
Miss, "-"
Wird im ersten oder zweiten Wurf kein Pin getroffen, wird ein Miss angezeigt.
Foul, "F"
Wird ein Wurf ausgeführt und der Spieler übertritt die Foullinie (eine am Boden befindliche die Linie) wird der Wurf mit 0 Punkten bewertet.
Für den zweiten Wurf werden alle Pins nochmals komplett neu aufgestellt.
Die Anzeige zeigt ein "F" für Foul.
Anzeige "1"-"9"
Wird weder Strike noch Spare geschafft wird, steht die Anzahl der im entsprechendem Wurf geräumten Pins in der Anzeige.
Split
Wenn nach dem ersten Wurf der erste Pin getroffen worden ist und auch mindestens ein Pin zwischen zwei oder mehr stehenden Pins getroffen ist spricht
man von einem "Split".
Das weist auf eine schwierig abzuräumende Spielsituation hin, hat jedoch keinerlei Einfluss auf die Wertung. In der Anzeige ist das Wurfergebnis rot
eingekreist.
Besonderheit des zehnten Hauses (Frames)
Im zehnten Haus hat der Spieler die Möglichkeit maximal drei Strikes zu schaffen.
Es gibt einen dritten Wurf wenn entweder im ersten Wurf ein "Strike" oder zumindest im zweiten Wurf ein "Spare" gelungen ist.
Im 10. Haus können höchstens 30 Punkte erzielt werden es gibt also hier keinen Bonus für ein aufeinanderfolgendes "Strike" oder "Spare".




